相位系统是“巫妖王之怒”中在风暴群山和寒冰王冠两个区域尝试性引入的一项新技术,随着主线任务的推进,整个区域的面貌会不断发生改变三相串励电动机,其中比较明显的有风暴群山霍迪尔之子系列任务以及寒冰王冠黑锋骑士团系列任务。相位系统会根据玩家任务的进行阶段分出多个相位位面,不同位面上的玩家是彼此是看不见的,也不能发生互动。有的时候你会看到在这两块地图上的矿草会凭空消失,这也是相位系统的原因。
相位系统很好的保护了玩家的任务体验凯时k66体育隔离度性能数据分析仪,减少了任务期间被敌对阵营或己方阵营玩家骚扰的可能性相位阶跃,同时给了任务设计更大的空间,让任务更加连贯宏大。然而,相位系统也存在很严重的问题,其扼杀了玩家之间的基本交流和互动,这种互动无论是好还是坏,都是一款MMORPG所应该具备的部分,而相位系统则彻底的将游戏单机化了。
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